doctormus:山火(一)

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“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”……“怎么出来了?”那人喃喃自语,又折反,走了。“请把你的文书给我”,她看着他,眼里快抑制不住的悲凉。……她摇了摇头,又说:“能带他见我一面?”他愣了一,说:“我试试吧,有人在叫我,再会!”

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot计算的坑

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder)

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而在 Unreal Engine 4 引擎的支持,新作的画质,物理和破坏效果也得到了增强。……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 改进的物理效果和环境破坏 —— 物理效果的升级带来了更多可被撞裂,粉碎,压瘪和重击的东西

Com2uS:魔灵召唤:隐仙居公会荣获2022公会联赛第三季常规赛总冠军!

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Howtoplay以及2021 SWC 美洲区冠军 Big V等等。……隐仙居公会夺冠功臣:抗疫必胜(隐仙居公会会长)隐仙居公会夺冠功臣:Big V2021 SWC 美洲区冠军……)本场比赛也是通过哔哩哔哩友皆乐TV进行了现场直播,游戏资深解说‘不二旭’和‘香香’再次为观众带来了一场精彩的解说

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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您可以分享此次解谜的经历?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……比如说第十九关,宝箱是什么呢?知识、财富、自由、正义,连这些词我都试了一遍啊!……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……一直想试试unity,正好这次玩一

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……额……等等,你那Subject不是private的?……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

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